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只屬于你的智能游戲手柄

    現(xiàn)在,越來越的商家將目光放在了虛擬現(xiàn)實技能以及互動游戲技能上。日前,來自斯坦福大學的工程師就開發(fā)了一種新式的游戲手柄,它可以依據(jù)玩家的反響定制游戲的進程。據(jù)悉,工程師挑選Xbox 360游戲手柄作為實驗對象。

    他們還利用了
3D打印機。在改造后的游戲手柄上,咱們可以看到邊上的金屬鍵,它們則是拿來測驗玩家心率、呼吸率、血流速度等人體數(shù)據(jù)。


  該游戲手柄改造項目的負責人Corey McCall說道:“某位玩家想要將游戲的參加度和影響度提高到最大化,那么咱們則必需求保證當檢測到他們感到無聊的時候可以引進更多的僵尸來提高難度。別的,還加入了兒童游戲的控制功用。假如家長擔心自個的孩子過分沉迷于游戲,那么我們就會暫停游戲,提示他們需求休息一下。”

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