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只屬于你的智能游戲手柄

    現(xiàn)在,越來越的商家將目光放在了虛擬現(xiàn)實技能以及互動游戲技能上。日前,來自斯坦福大學(xué)的工程師就開發(fā)了一種新式的游戲手柄,它可以依據(jù)玩家的反響定制游戲的進(jìn)程。據(jù)悉,工程師挑選Xbox 360游戲手柄作為實驗對象。

    他們還利用了
3D打印機。在改造后的游戲手柄上,咱們可以看到邊上的金屬鍵,它們則是拿來測驗玩家心率、呼吸率、血流速度等人體數(shù)據(jù)。


  該游戲手柄改造項目的負(fù)責(zé)人Corey McCall說道:“某位玩家想要將游戲的參加度和影響度提高到最大化,那么咱們則必需求保證當(dāng)檢測到他們感到無聊的時候可以引進(jìn)更多的僵尸來提高難度。別的,還加入了兒童游戲的控制功用。假如家長擔(dān)心自個的孩子過分沉迷于游戲,那么我們就會暫停游戲,提示他們需求休息一下。”

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